Estrellas, monedas y rachas
Todas las reglas del juego, claras y sin letra pequeña: qué da cada cosa, cómo se gana y —igual de importante— qué no se pierde nunca.
¡A JUGAR!Gratis hasta septiembre de 2027 · Sin tarjeta · Sin anuncios
🍃 ⭐ Las estrellas: su esfuerzo, medido de verdad 🍃
De 0 a 3 estrellas por reto, según los aciertos
3 ⭐ con todo bien · 2 ⭐ desde el 70 % de aciertos · 1 ⭐ desde la mitad · por debajo, ninguna. Ni el tiempo ni corregirse cuentan en contra: solo los aciertos.
Pedir ayuda no quita la estrella
La pista y la explicación se pueden usar las veces que haga falta: aprender no cuesta la estrella. Solo si pide la solución completa de un ejercicio, ese ejercicio deja de puntuar (para estrellas y monedas).
Repetir nunca baja: cuenta su mejor marca
De cada reto se guarda la mejor puntuación histórica. Si repite y le sale peor, no pierde nada; si mejora (de 1 ⭐ a 3 ⭐, por ejemplo), suma justo la diferencia.
Cada 5 estrellas, sube de nivel
Las estrellas de retos, exámenes y retos expertos se suman por tema, por mundo y en su total. Cada 5 ⭐ el explorador sube de nivel, y su barra le dice cuántas le faltan.
Reto del mapa
Hasta 3 ⭐ por tema, con las reglas de arriba.
Reto experto 🏅
Cada tema esconde uno, opcional y más difícil, con sus propias 3 ⭐: un tema puede llegar a 6 ⭐ en total.
Exámenes (por temas o por páginas del libro)
Puntúan exactamente igual que un reto: 0-3 ⭐ por desempeño real, nunca por azar.
Desafío del Guardián 🛡️
El examen final de cada mundo. Con 2 ⭐ o más, además, cae la medalla de Guardián.
Reto del día
Es un reto normal del curso (el mismo para todos ese día): estrellas con las reglas de siempre.
🍃 🪙 Las monedas: se ganan jugando, nunca con dinero 🍃
Acierto en un reto
+10 monedas por cada ejercicio acertado (sin haber visto su solución), siempre que mejore su marca de ese reto. Un reto normal da hasta 40; los de 6 ejercicios (experto, exámenes, Guardián), hasta 60.
Reto del día
+20 de bono, una vez al día, por el simple hábito de jugarlo — se paga aunque ese reto ya estuviera al máximo.
Cofre sorpresa 🎁
+15 cada 5 retos distintos completados (al 5.º, al 10.º, al 15.º…). Repetir el mismo reto no avanza el cofre.
Insignias 🏅
Cada una regala entre 20 y 70 monedas, una sola vez (la lista completa, más abajo).
Tope tranquilo: 300 monedas al día
Las monedas de los retos tienen un tope diario de 300, para que nadie juegue «por farmear». Al llegar al tope no se pierde nada: las estrellas y el progreso siguen contando. El bono del día, el cofre y las insignias quedan fuera del tope.
Repasar es gratis (y no paga)
Repetir un reto que ya está al máximo no da monedas: es práctica — «te hace más fuerte». Y con menos de la mitad de aciertos, el reto no paga monedas.
Se gastan solo en la tienda del juego
Avatares, guías y complementos, de gratis a 150 monedas, a precio fijo (sin sobres ni azar). Cada pieza se compra una sola vez y equipar o cambiar lo comprado es siempre gratis. Comprar es lo único que resta monedas.
Nunca dinero real
Las monedas no se compran con dinero, no caducan y el saldo no puede quedar en negativo. En el alta no hay monedas de regalo: el guía elegido entra gratis y lo demás se gana jugando.
🍃 🔥 La racha: el hábito, con red de seguridad 🍃
Un reto al día basta
La racha crece completando cualquier reto: el del día, uno del mapa, un examen o la práctica libre. Da igual la nota: entregar el reto ya enciende el día. Jugar más veces ese día ni suma más ni estropea nada.
El comodín salva un día perdido
Se empieza con 1 comodín. Si falta exactamente un día, el comodín se gasta solo (sin hacer nada) y la racha sigue. Se recarga al llegar a 7, 14, 21… días seguidos, y nunca se acumula más de uno.
Si se rompe, no pasa nada grave
Con dos días o más sin jugar (o uno sin comodín), la racha vuelve a empezar en 1. No se pierde nada más: ni monedas, ni estrellas, ni insignias. Su mejor racha queda guardada, y no hay forma de comprar ni recuperar rachas: se ganan jugando.
Premios de racha (una sola vez)
A los 3 días seguidos, insignia «En racha» (+25 monedas); a los 7, «Racha de fuego» (+50). La racha se ve en su pantalla de inicio, en el Reto del día (con el comodín) y en tu resumen semanal.
Detalle curioso: el «día» del juego cambia de madrugada (hacia la 1:00-2:00, según la época del año), no a medianoche exacta — jugar a última hora de la tarde siempre cuenta para el día en curso.
🍃 🏅 Las 15 insignias, una a una 🍃
Primer paso
Completa tu primer reto · +20 🪙
Sin fallos
Saca 3 ⭐ en un reto · +30 🪙
En racha
3 días seguidos jugando · +25 🪙
Racha de fuego
7 días seguidos jugando · +50 🪙
Coleccionista
Reúne 10 ⭐ · +40 🪙
Coleccionista de oro
Reúne 30 ⭐ · +70 🪙
Veterano del bosque
Completa 20 retos · +60 🪙
Examinador
Termina tu primer examen · +40 🪙
Rayo mental ⚡
10 aciertos en un sprint de cálculo · +40 🪙
🛡️ Guardián del Bosque de los Números
Pasa su desafío con 2 ⭐ o más · +40 🪙
🛡️ Guardián del Bosque de las Operaciones
Pasa su desafío con 2 ⭐ o más · +40 🪙
🛡️ Guardián de la Montaña de la Geometría
Pasa su desafío con 2 ⭐ o más · +40 🪙
🛡️ Guardián del Valle de la Medida
Pasa su desafío con 2 ⭐ o más · +40 🪙
🛡️ Guardián del Lago de los Datos
Pasa su desafío con 2 ⭐ o más · +40 🪙
🛡️ Guardián de la Cueva del Azar
Pasa su desafío con 2 ⭐ o más · +40 🪙
Las insignias se conceden solas al terminar un reto, examen o sprint (no hay que reclamarlas), cada una una única vez, y su vitrina muestra las conseguidas y las que faltan. Si el desafío del Guardián no sale a la primera, se puede repetir sin límite.
🍃 Lo que NUNCA pasa 🍃
Diseñado para quitar miedos, no para engancharse:
- Nada resta estrellas. Fallar, repetir con peor nota o dejar de jugar no borra ninguna.
- Nada quita monedas salvo comprar en la tienda, y las monedas no caducan.
- Romper la racha no quita nada de lo ya ganado; solo reinicia el contador.
- Pedir pista o explicación no penaliza. Solo la solución completa anula ese ejercicio.
- El sprint de cálculo es solo por gusto: guarda su mejor marca y puede dar una insignia, pero no reparte monedas ni estrellas (nada de jugar contrarreloj por premios).
- Sin dinero real, sin sobres sorpresa de pago y sin saldo negativo. Precios fijos y a la vista.
- La app invita a parar tras unos retos, y seguir jugando ni castiga ni premia distinto: mismo juego, mismas reglas.
¿Quieres ver el camino entero? Mira cómo funciona o el detalle de 4.º.